Türkiye’de internet kullanıcılarının yılın ilk çeyreğindeki tercihleri belli oldu. BTK verilerine göre toplam internet trafiğinde YouTube ilk sırada yer alırken, mesajlaşmada Instagram, çevrim içi oyunlarda PlayStation, internet üzerinden sesli görüşmelerde ise WhatsApp öne çıktı.

Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumunun “Türkiye Elektronik Haberleşme Sektörü Üç Aylık Pazar Verileri Raporu”ndan derlenen verilere göre, kullanıcılar internet trafiğinin önemli bölümünü video içerik ve sosyal medya platformlarında harcadı.

Yılın ilk üç ayında toplam internet trafiğinin yüzde 40,6’sı YouTube üzerinden gerçekleşti. YouTube’u yüzde 16 ile Instagram takip etti. Veriler, Türkiye’de internet kullanımında video içerik tüketiminin açık ara öne çıktığını gösterdi.

Video içerikte YouTube lider

Yayın tabanlı uygulamalar kategorisinde de YouTube yüzde 57,4 ile ilk sırada yer aldı. Bu kategoride Instagram yüzde 17,4 ile ikinci, TikTok yüzde 5,6 ile üçüncü, Netflix ise yüzde 5,5 ile dördüncü sırada yer aldı.

Söz konusu tablo, kullanıcıların video izleme alışkanlıklarında YouTube’un en güçlü platform olduğunu ortaya koydu.

Mesajlaşmada Instagram öne çıktı

Anlık mesajlaşma kategorisinde en yüksek kullanım oranı yüzde 58,5 ile Instagram’da gerçekleşti. Facebook yüzde 26,4 ile ikinci sırada yer alırken, WhatsApp yüzde 7,3 ile üçüncü, Telegram ise yüzde 6,2 ile dördüncü oldu.

Veriler, kullanıcıların mesajlaşma trafiğinde sosyal medya tabanlı platformlara daha fazla yöneldiğini gösterdi.

Çevrim içi oyunlarda PlayStation ilk sırada

Çevrim içi oyun kategorisinde en çok kullanılan platform yüzde 25,4 ile PlayStation oldu. PlayStation’ı yüzde 24,1 ile Steam takip etti.

Oyun kategorisinde PUBG yüzde 9,2 ile üçüncü, League of Legends ise yüzde 6,7 ile dördüncü sırada yer aldı.

Sesli görüşmede WhatsApp fark attı

İnternet üzerinden sesli konuşma kategorisinde ise WhatsApp açık ara lider oldu. VOIP trafiğinin yüzde 61,2’si WhatsApp üzerinden gerçekleşti.

BTK verileri, Türkiye’de internet kullanıcılarının en çok video izleme, sosyal medya kullanımı, mesajlaşma, çevrim içi oyun ve internet üzerinden sesli görüşme için bağlantı kullandığını ortaya koydu.